Quando Guerreiros atingem Lv 30, eles podem
se tornar Berserkers, com ataque forte e um
instinto de luta furioso.
Quando Guerreiros atingem Lv 30, eles podem
se tornar Paladinos, mestres da defesa que
podem até usar magias de cura
Quando Arqueiros atingem Lv 30, eles podem
se tornar Rangers, mestres em ataques à
distâncias que se especializam em mobilidade
e em tiros de precisão.
se tornar Rangers, mestres em ataques à
distâncias que se especializam em mobilidade
e em tiros de precisão.
Quando Arqueiros atingem Lv 30, eles podem
se tornar Assassinos, mestres em ataques
rápidos e que causam danos incríveis.
Quando Sacerdotes atingem Lv 30, eles podem
se tornar Sábios e mudar suas formas para
Gorila, Lobo ou Águia para lutar em
várias situações nas batalhas
se tornar Sábios e mudar suas formas para
Gorila, Lobo ou Águia para lutar em
várias situações nas batalhas
Quando Sacerdotes atingem Lv 30, eles podem
se tornar Clérigos, mestres em curas, feitiços
sagrados e magias de fortalecimento.
Quando Magos atingem Lv 30, eles podem
se tornar Feiticeiros e assumem controle
sobre fogo, gelo e relâmpago nas batalhas.
se tornar Feiticeiros e assumem controle
sobre fogo, gelo e relâmpago nas batalhas.
Quando Magos atingem Lv 30, eles podem
se tornar Necromantes especialista em
invocar monstros e utilizar suas maldições
para debilitar seus inimigos
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